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風精霊獣基本形
剣士パワフリ
2022年5月31日18:33


大体基本形が見えたので登録。
ボスリストにまだ風精霊獣がいないので、多分流用できるオロチ超級で投稿します(後で追加する)。
追記:いつの間にか対象ボスが追加されていた、ありがとうございます。
パワフリレベル3必要コンボ数低下を積んだ貫通剣パワフリで殴るだけです。
コンセプトさえ成立してれば、20コンボくらいまでパワフリ3下げられれば火力は全然足りると思います。

・蛇について
ぶっちゃけHPが過剰に多かったり過剰に硬いわけじゃないので強いボスかって言われると疑問ですが
貫通剣パワフリ以外にまともに戦えるパーティがいないので、そういう意味で難易度が高いです。
そう、持ち物検査ボスです。
なのでここでは、可能な限り代用キャラを多く上げています。
マナボ2はパワフリ3の必要コンボ数を下げるものを優先的に、あとは火力関連を可能な限り開けたいです。
逆にスキルゲージ系はEXブースト含めあんまりいらないかもしれません。

・リーダー
剣パワフリ+貫通orパワフリ3コンボ数低下アビ持ちなら何でもいいです。
強いのは水着エクリール、ロルフ、限定トーリア、クアレらへん。
星4だと正月レヴィがダントツで強いです。
恒常アゼルとかグライド、マイヒメ、クリスマストレーネも最低限のスペックはあるのでいけるかもしれない。
ミルミナは雑魚が出てこなくてアビリティがほぼ死ぬため、やめておいたほうがいいです。
追記:改めてミルミナのアビを見直したところ、死ぬのはアビ2だけなので流石に暴論でした。
リーダー運用では普通に強い部類です。訂正します。

・貫通
基本一人+表マリーナが強いです。
コンディション延長があるのもあって、二人+マリーナは過剰。
マリーナがいない場合二人も視野ですが今後を考えるとスペチケで取った方がいいんじゃないかな(あくまで個人の意見です)

・マルボ
継続的なコンボ数稼ぎに一人は必要。
表マリーナかどっかの裏にキクノかホワイトデースイゼンを置いておくのがいいと思います。
全部いねえ!って場合は最終手段でメイミーでもいいです。
逆にリュノンくんはマルボが1体固定なのでコンボ稼ぎには心もとないかもしれない。

・クリスマスビアンカ
持ってたら絶対に入れよう。
マナボ2も最優先で開けよう。

・パワフリ3必要コンボ数低下
残った枠全部にぶち込みます。
裏から4下げられるノエネは持ってるなら入れた方がいいです。
表で6下げつつパワフリ盛るクアレ、表で7下げつつパワフリ盛るヴァーグナーあたりは大変お強いです。
水着エクリールが強いのは、リーダー枠でパワフリ3を最大7下げつつ自分に攻撃力をめちゃめちゃ盛れて剣パワフリだからです。
大体20以下のコンボ数でパワフリ3撃てるとDPSがだいぶ上がります。

・武器
一番楽なのはマルテ、ゴレ拳、ゴレ槍、アビソ全部ゴレ拳。
貫通延長があんまりいらないので、ゴレ槍はパワフリ盛れるだけ盛る装備に変えた方がいいです。
マルテは手持ちに合わせてハニワ槍とか熊のぬいぐるみにしていくと強くなります。



登録日 2022年5月31日18:33
パーティコード
パワーフリップ 剣士
リーダー 情熱プラチナム エクリール
リーダーユニゾン 黒狼の騎士 ロルフ
メイン2人目 笑う隠者 クアレ
ユニゾン2人目 子国のアイドル ノエネ
メイン3人目 星を渡る海賊船長 マリーナ
ユニゾン3人目 蠱惑のサンタクロース ビアンカ
リーダー装備 ハニクレイトス
リーダーソウル 古王の拳
2人目武器 古王の拳
2人目ソウル 古王の拳
3人目武器 ラム・フラム
3人目ソウル 古王の拳