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必須マナボ2枚目はアニビアビ4、キャルアビ4クリビアアビ6全開放
スキル1巡後のスキルゲージ量は左から80,90,95
に調整しており、スキル範囲が狭く即時攻撃ではないハーシュの列が先にスキルを発動するようにしています
アニビはスキル発動後ゲージ80%程度に調整しておくことで18体出るようなステージでもギリギリ発動せずにすみます
キャルの代用としてゲージ50%の他キャラを採用した場合スキル範囲が全体or最も近い敵ではない場合、上記の条件にて暴発の可能性があります(イリスのスキルが優先されアニビのゲージ100%以上の状態が長引くとチャージ加速の関係で暴発の可能性あり)
ハナビのアビ6を開放していない場合
門松+☆4のマナボ2枚目の開幕ゲージ35%の合計175%でもクリアタイム若干遅くなりますが代用できます
ゆらぎ周回ではスキル発動回数的にオーバーキル感が否めませんが二周年クエストのキノを倒すには最適だと思います
ゆらぎ周回を目的とした場合はハーシュ列はハーシュ&クリビアでなくともスキル全体+スキル感知範囲狭でも大丈夫です
④ | ⑤ | ⑥ | |
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登録日 | 2021年12月16日17:51 |
パーティコード | |
パワーフリップ | 格闘 |
リーダー | 星花の忍者 ハナビ |
リーダーユニゾン | ネコミミ魔法使い キャル |
メイン2人目 | 砂漠の銃士 イリス |
ユニゾン2人目 | 縛言の能力者 緋河リンネ |
メイン3人目 | 辺境の狩人 ハーシュ |
ユニゾン3人目 | 蠱惑のサンタクロース ビアンカ |
リーダー装備 | パラシュ |
リーダーソウル | プレデター |
2人目武器 | 灼炎竜弓 |
3人目武器 | 八咫鏡 |