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至天光(直撃回数チェック)後のダウンを鈍足で長引かせるオリヴィエを氾照(再生付与)の解除枠に置きたくないが、今更オリヴィエに破星を注ぎたくないし、でもきちんと強化解除2+1積みの闇直撃の体裁を整えたいという欲望を近接発動強化解除のカズマに叶えてもらう編成です
基本的なことですが既存の闇の強化解除キャラは次の2種類に分けられました
更に光廃竜では次のような問題もあります
そのため、強化解除を複数枚用意したい場合は光柱より近い距離で発動するスキルのキャラと組み合わせる必要がありました
実際闇の直撃系キャラでは近接発動スキルキャラは多いため、さほど問題にはなりません
ところが、闇直撃のエースたるオリヴィエはバトル開始位置からスキル発動可能なのでやや取り扱いが面倒です
もう諦めてphase2の氾照(再生効果)時の発動でいいじゃないかと思うかもしれませんが、これはこれで至天光(直撃回数チェック)後のダウンを鈍足で長引かせて非常に鬱陶しいです
Lv95にしたくないがちゃんとした編成は作りたいという怠惰な欲望に応えるかのようにカズマがやってきました
このカズマは光柱より近い位置でスキル発動するため闇の強化解除役として新たなる選択肢になります
おまけに初期ゲージ100なのでLvの低いオリヴィエにもピッタリです
というわけでカズマをオリヴィエのユニゾンに入れましょう
参戦者にある程度強いメンバーが揃っている場合、モルミア列にEXブーストによりスキルゲージ25を加えていると氾照に対して即座に強化解除を発動することができます
この場合は30秒弱程度での討伐を実現しますが、外した場合は1列目2列目の再チャージ待ちになるのでややリスキーでもありますね
EXブーストが苦行なので不要な調整も作りました
光廃竜安価氾光阻止型
実装時期的にルイリーズ入手を控えた人もいると思います
この編成の型のまま置ける代替としてはディア(ハロウィン)くらいと思いますが、
ゼルマのスキルゲージはMB2でも35%なのでEXブーストに手を出さないのであればゼルマもルシル(初期ゲージ80)に交換するのが無難だと思います
基本的な考え方として闇直撃は全体で火力を出す、居るならオリヴィエは突出させるものなので、
リーダーは直撃火力に直結するリーダースキルが強く、条件達成しやすいものを選ぶべきです
つまりリーダーがオリヴィエ、ヴェロン、モルミア、ディア(ハロウィン)であろうが構わないわけです
(カーラは格闘パワフリなので光柱にヒットする度止まったりしてやや厳しい、できれば浮遊と合わせたい)
逆にリーダースキルのダメな例としてはディーネ(恒常)、古泉(ハルヒコラボ)のようないわゆる○○する度系です
④ | ⑤ | ⑥ | |
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登録日 | 2022年6月30日23:02 |
パーティコード | rht1nU |
パワーフリップ | 補助 |
リーダー | 鏡の魔女 ルイリーズ |
リーダーユニゾン | 紫煙の反逆者 ゼルマ |
メイン2人目 | 堕天使 オリヴィエ |
ユニゾン2人目 | 転生の策士 カズマ |
メイン3人目 | 毒牙の女探偵 ヴィルジア |
ユニゾン3人目 | 流浪の魔剣士 モルミア |
リーダー装備 | ハニテッコン |
リーダーソウル | 暴食の槍 |
2人目武器 | ティルヴィング |
2人目ソウル | 暴食の槍 |
3人目武器 | 暴食の槍 |
3人目ソウル | 暴食の槍 |